2021
07-02
07-02
C++多线程实现TCP服务器端同时和多个客户端通信
通讯建立后首先由服务器端发送消息,客户端接收消息;接着客户端发送消息,服务器端接收消息,实现交互发送消息。服务器同时可以和多个客户端建立连接,进行交互;在某次交互中,服务器端或某客户端有一方发送"end"即终止服务器与其的通信;服务器还可以继续接收其他客户端的请求,与其他客户端通信。服务器端#include<WinSock2.h>#include<WS2tcpip.h>#include<iostream>usingnamespacestd;#pragmacomment(lib,"ws2_32.lib...
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