2021
04-25
04-25
使用JavaSE来模拟斗地主
通过模拟斗地主案例来练习集合的使用结果预览:每次发牌后,三位玩家的手牌是随机的并且已经按照手牌大小排完序,运行两次验证手牌的随机性。马老师的牌还不错,芜湖~起飞思路:1.创建HashMap,键是编号,值是牌。2.创建ArrayList,存储编号。3.创建花色数组和点数数组。4.从0开始往HashMap里面存储编号,并存储对应的牌。同时往ArrayList里面存储编号。5.洗牌(洗的是编号),用Collections的shuffl()方法实现。6.发牌(发的也是编...
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