2021
10-12
10-12
RocketMQ-延迟消息的处理流程介绍
概述RocketMQ支持发送延迟消息,但不支持任意时间的延迟消息的设置,仅支持内置预设值的延迟时间间隔的延迟消息;预设值的延迟时间间隔为:1s、5s、10s、30s、1m、2m、3m、4m、5m、6m、7m、8m、9m、10m、20m、30m、1h、2h;在消息创建的时候,调用setDelayTimeLevel(intlevel)方法设置延迟时间;broker在接收到延迟消息的时候会把对应延迟级别的消息先存储到对应的延迟队列中,等延迟消息时间到达时,会把消...
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消息过滤RocketMQ分布式消息队列的消息过滤方式有别于其它MQ中间件,是在Consumer端订阅消息时再做消息过滤的。RocketMQ这么做是还是在于其Producer端写入消息和Consomer端订阅消息采用分离存储的机制来实现的,Consumer端订阅消息是需要通过ConsumeQueue这个消息消费的逻辑队列拿到一个索引,然后再从CommitLog里面读取真正的消息实体内容,所以说到底也是还绕不开其存储结构。其ConsumeQueue的存储结构如下,可以看到其中有8个字...
既然使用在项目中使用了MQ,那么就不可避免的需要考虑消息丢失问题。在一些涉及到了金钱交易的场景下,消息丢失还是很致命的。那么在RocketMQ中存在哪几种消息丢失的场景呢?先来一张最简单的消费流程图:上图中大致包含了这么几种场景:生产者产生消息发送给RocketMQRocketMQ接收到了消息之后,必然需要存到磁盘中,否则断电或宕机之后会造成数据的丢失消费者从RocketMQ中获取消息消费,消费成功之后,整个流程结束这三种场景都可...