2020
10-10
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iOS如何开发简单的手绘应用实例详解
开发一款简单的iOS手绘应用,收集点,绘制形状,给形状着色,呈现给用户,好像就完了框架是Quartz2D1,收集点首先需要有一个界面UIView,用这个界面监听用户的手势,收集点用户按下手指location(in,从触摸事件中,获得在画板中的坐标varlastPoint=CGPoint.zerooverridefunctouchesBegan(_touches:Set<UITouch>,withevent:UIEvent?){guardlettouch=touches.firstelse{return}//...lastPoint=...
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