2020
09-27
09-27
Unity实现角色受击身体边缘发光特效
游戏中经常需要制作角色受击打的身体边缘光效果,本文使用的方法是,给Renderer叠加一个制作好的边缘光材质球,并通过脚本动态控制边缘光的渐变效果,表现出受击后的边缘光效果工程结构如下1创建一个材质球HittedMatEffect.mat放在Assets/Resources/Material目录中,使用TransparentRim.shader注意代码中用了Resources.Load,所以必须放在这个目录里,你可以改成别的方式2场景中创建一个Sphere(球体),挂上Runner脚本,运行,点...
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